部门活动策划8篇

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要想制定一份有效的活动策划,小伙伴们知道有哪些留意的事项吗,活动策划在制定的同时,我们需要结合此次活动的主题,笔笔范文网小编今天就为您带来了部门活动策划8篇,相信一定会对你有所帮助。

部门活动策划8篇

部门活动策划篇1

一、活动背景:

社联新生刚刚加入社联,互相之间还不是很了解,对社联工作也不是很熟悉,以借此社联新生联谊活动的机会,增进各成员之间的感情,让各成员之间在实践中合作,尝试举办一个活动。

二、活动目的:

增进各成员之间的感情;增强各成员对社联工作的了解;考验和提升各成员的能力;

三、活动主题:

友谊常于你我旁,策划力量就是棒。

四、举办单位:

社联策划部

五、活动对象:

社联的策划部新生成员(可邀请其他部门的成员参加)

六、活动地点:

广州——番禺大夫山

七、活动时间:

20xx年11月10日7:00~17:00八、活动流程:

7:00工作人员到场点数物资;7:30各个成员集合;8:00上车;

9:00到达大夫山后由部长以及工作人员带领大家到大夫山北门取单车,并整队待发;9:30出发,骑单车去大夫山里面找场地;10:00到达场地;10:20上午互动正式开始;

10:25游戏一:默契大考验(2轮);(20分钟)10:45游戏二:大冒险进行(7轮);(20分钟)11:05游戏三:快速传递(2轮);(25分钟)

11:30提问题(惩罚:吹爆气球或表演才艺;可由她/他决定);12:00游戏结束准备午餐;

14:00午餐结束,部长带队骑车游玩;

16:30回到大夫山北门集中归还单车,各组长清点人数;16:45集体合影留念;

17:00上车回校,活动正式结束;附件:游戏一:蒙眼捉人大冒险

游戏规则:派一名工作人员作蒙脸指标,走到那位同学身边并捉到了,即那位同学被惩罚,现场同学可以提醒该同学什么时候停,以免撞到人,前提是每同学都不能动,互相监督,被选中的同学将进行大冒险;大冒险项目抽签决定;配合人员也可抽签决定;游戏二:快速传递

游戏方式:每个组派6人、男女各3人,每次两组同时进行,共六组。

游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。

道具:筷子12双、钥匙链12个

处罚:最后的罚闭着眼睛捂着鼻子原地转五圈。游戏三:默契大考验(分三组进行)

游戏规则:一个人看了主持人给出的词语,做动作,另一个人才出什么词语。处罚:一边原地笨猪跳,一边大声说:“钓鱼岛是中国的!”提问题(见后面):

需购买物资:

经费预算:

注意事项:

(1)提醒同学们小心着凉,带多件衣服,注意公共卫生

(2)有的同学会晕车的,就预备防吐袋,风油精以及话梅等物资;(3)告诉同学们带上雨伞;

(4)出发前手机应处于满电状态,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系;

(5)一切行动听指挥,如期间出现任何突发情况时,应及时上报负责人,以便负责人及时处理好应变工作;

手机永远保持开机状态,方便联系;十三、预期效果:绝大部分同学都能尽兴,认识了新朋友,培养成员之间的默契。

社团联合会策划部

部门活动策划篇2

一、活动背景:

冬去春来,气候渐暖、草长莺飞的时节里,为丰富社联全体成贡的课外生活和领略校外美好凡景,社联将组织一场户外踏青烧烤活动,以增进社联兄弟姐妹之间的情感,提升社联内部活跃气氛,加强团队协调合作能力,以保证社联在以后的工作中能够顺利有序进行。

二、活动主题:

增进感情,丰富大学生活。

三、活动的目的和意义:

大学,是一个充满青春和活力的激情世界,外出烧烤活动既能丰富我门的课余生活,又能陶冶我们的情操,社联全体一起参与,可以加强各成员之间的交流和沟通,促进集体以团结协作.同时也增进成员之间的相互了解!让彼此门感情得以升华。

四、活动时间:

xx年3月18日(星期日)12:00 活动地点: 石峰公园

五、策划组织单位:

社团联合会组织策划部

六、参与人员:

社团联合会全体成员

七、组织方式:

全体成员共5个部门,各部门由部门负责人或部长负责.(通知各部门成员,并清点人数)乘坐一路车至石峰公园站下车(车费自付,来返约2元)

八、具体组织安排:

1)、前期工作安排和准备工作。周四召开成员大会,明确分工,确定各成员的工作及责任,作好活动各项工作前的分配和安排。如:1、秘书处负责收集资金并统计此次活动的`所有经费,并在下次成员大会公布情况。2、网络部负责此次话动过程的拍照记录,并在活动结束后把照片传到群空间相册中.让大家回味。3、外联部负责购买此次话动所需的物品。如:菜.食用油.烧烤汁、竹鉴、一次性杯.饮料.纸巾…4、组织策划部负责预定当天活动所需的烧烤台.并在活动前、中,后期安排各项工作,和做好各项安全工作,以保证活动正常有序进行。5、宣传部负责清洗活动所需食用与非食用物品。

2)、后期工作1、到达目地地后.由各部门部长清点人数。2、会餐结束后,组织清理话动场所。3、清理完毕后.组织成员参观石峰公园,拍照留念。4、组织成员安全返校。

九、活动时间安排具体如下:

1.集合时间:11:002.出发时间:11:15—11:203.到达时间:12:oo集合地点:石峰公园门口。

十、经费预算:

1.场地及炊具费:(1个双人灶65元、5个单人灶(38元一个)共190元.2.配料:食用油、盐、酱、盐.辣椒粉(3瓶)、烧烤酱(3瓶)、蔬菜、肉食品、饮料、一次性杯、纸巾、竹签……(共计500元)3、照相机、打火机(4个)三把水果刀,多个一次性碗……

十一、可行性分析:

本次户外烧烤活每人交20元.在我们能承受的范围内,集体活动不存在大的安全隐患!此次活动我们做了充分的准备,能确保活动安全的进行。

十二、活动注意:

1、所有人员必须有强烈的时间感和纪律观念,准时集合。2、各成员须服从安排,所从各部门部长和负责人的指挥。3、注意安全!4、社联内部活动.请勿带家属(特殊情况除外)5、合成员从集体为单位,勿个人行动,各负责人认真负责的做好本职工作。

社团联合会组织策划部:

xx年3月13日

部门活动策划篇3

主办单位:惠州学院建模协会

承办单位:惠州学院建模协会组织部

一. 活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二. 活动对象:建模协会所有部门。

三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

四. 活动地点:惠州学院校园。

五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

六. 活动流程:

1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9. 5:30发放游戏奖品。

10. 游戏结束,清理现常

八.活动经费:(向秘书处申请)

九.工作安排:

1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

2. 采购员(购买活动所需物资)。

3. 会议的召开。

4. 游戏的资金统计以及申请。

5. 奖品发放。

6. 大本营留守,做为机动人员。

7. 制造“藏宝图”。

8. 清理现常

十.注意事项:

1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十一.经费预计:150元。

附:

游戏规则:

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的'做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

部门活动策划篇4

为了丰富广大员工的业余生活,弘扬东糖文化,倡导广大员工健康向上的生活方式,特在本年度内安排举办拔河、地掷球、四人足球、羽毛球、乒乓球、篮球等多项文体活动。具体的活动安排如下:

一、活动组织架构

为了切实做好本次系列活动的各项工作安排,特成立系列活动工作领导小组、单项活动组织小组和裁判小组,具体架构如下:

工作领导小组组长:xxx

工作领导小组副组长:xxx

工作领导小组成员:由工会各分会主席及公司团委委员担任,具体有:xxx

单项活动组织小组由各分项活动负责人负责,主要工作向活动工作领导小组负责,并对裁判小组进行监督。裁判小组由各项活动具有裁判资格人员担任。

二、活动内容及安排

1、拔河比赛:不设男女分组,由各分会组队参赛,每个分会参赛队数不限。比赛时间初步安排在_月份举行,比赛地点设在基地大巴停车场。

2、地掷球比赛:不设男女分组,由各分会组队参赛,每个分会参赛队数不限。比赛时间初步安排在_月份举行,比赛地点设在基地地掷球场。

3、四人足球比赛:由各分会组队参赛,每个分会参赛队数不限。比赛时间初步安排在_月份,比赛地点设在基地大巴停车场西半部分或基地新篮球场。

4、羽毛球比赛:主要设男子单打、男子双打、女子单打、混合双打四个项目的`比赛,由各分会组队报名参赛,全部进行单项比赛,不进行团体赛。如果单项参赛人员少于8人(对)则取消该项目的比赛。比赛时间初步安排在_月份,比赛地点设在基地餐厅四楼羽毛球场。

5、乒乓球比赛:主要设男子单打和女子单打两个项目的比赛,由各分会组队报名参赛,全部进行单项比赛,不进行团体赛。如果单项参赛人员少于8人(对)则取消该项目的比赛。比赛时间初步安排在_月份,比赛地点设在基地餐厅四楼羽毛球场。

6、篮球比赛:各工会分会根据自身实际情况组队参加,每个分会参赛队数不限。比赛时间初步安排在_月份,比赛地点设在基地新篮球场。

以上为本年度文体活动的初步安排。各分会应根据各单位生产情况,合理安排各项目的参赛人员,做到合理安排,生产活动两不误。本方案提交集团公司工会委员会讨论后通过。

部门活动策划篇5

活动主题:

我们是一家人

活动时间:

10月18日

活动地点:

教学楼大厅

活动主办单位:

xx工程职业学院雪球学社,交际营销协会,就业创业协会,大学生心理协会,义务家教社,电脑爱好者,新竹文学社,金星舞道联盟,馨光环保协会,惟友学社,燃希舞蹈艺术团

活动对象:

xx工程职业学院全体师生

活动目的:

为了丰富大学生的课余生活,展现社团文化,活跃校园的文化氛围。为大学生在学校提供一个好的平台,锻炼和展现自我。

活动预期效果:

顺利开展晚会,通过节目娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的`形式加强社团交流与合作及文化交流 。

活动内容:

以晚会的形式,歌曲,舞蹈,小品等节目。表现当代大学生的精神和学习风貌,晚会中展现各社团的特色

准备活动时间安排:

(以理事会安排的活动进程的时间为准)

晚会当天时间安排:

1、13:00所有工作人员到位。相关单位负责晚会舞台搭建完毕并验收,开始准备会场细部工作。

2、15:00 检核所有工作是否准备就绪。(包括更衣室、背景、音响、灯光、嘉宾席的安设)如遇特殊问题必须立即向理事会报告并竭力在16:30之前解决所有问题,确保晚会进行。

3、18:00 所有工作必须准备就绪。

4、18:20 礼仪组成员引导所有相关领导、嘉宾就席。

5、18:30 晚会正式开始,相关领导致辞。

6、21:00 晚会结束,各个单位负责人进行后期工作,并按照理事会的要求把相关的后期工作完成彻底。晚会清理现场各社团一起负责。

项目组:

活动小组组成人员名单:

a 采购和财务审计组

组长:周佳(馨光环保协会)

成员:馨光环保协会,惟友学社

任务:负责管理财务,财务组对本次晚会的所有财务资金拥有管理权和承担管理义务,负责管理学校对本次晚会的划拨经费,负责管理每个社团对本次晚会的义务经费,负责管理社会企事业单位及个人对本次晚会的资助。相关租购业务应以正式发票为唯一报账凭据,交由理事会审核,审核通过后成效。并统计购买所需物品。

b 宣传组 组长:何凤 (义务家教)

成员:义务家教,电脑爱好者

任务:收集各社团的宣传创意海报 ,宣传时间,晚会前一星期各社团开始进行。(各社团可以为本次活动做小型的宣传,小创意等等)

c 场景布置组 组长:吴俊(交际营销协会)

成员:交际营销协会,金星舞道联盟

任务: 收集各社团场景布置方案。制定场景布置清单交采购组采购。舞台布置。

d 赞助组 小组长:卢德立(就业创业协会)

成员:就业创业协会,心协,雪球学社

任务:负责本次晚会的整体赞助任务,所争取的赞助物资或者费用由采购财务组统一审计保管。

e 节目组 组长:钟燕(雪球学社)

成员:雪球学社,金星舞道联盟,燃希舞蹈艺术团

任务:负责统计节目数量,对统计节目要求有名称,内容,备注节目性质。负责节目筛选,纠正彩排的局部问题并及时作出调整。负责节目彩排,主持人串词,节目流程。

f 策划组 负责人员:交际营销协会 , 新竹文学社

任务:将理事会讨论的事项以书面形式详细的拟定。

f 现场秩序组 组长:罗旋(电脑爱好者)

成员:电脑爱好者,就业创业协会,义务家教

部门活动策划篇6

一、 活动目的

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。

二、 活动主题

展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。

三、 活动对象

校学生会各个部门

四、 活动时间

待定

五、 活动地点

大学生活动中心二楼团校

六、活动内容

(一)

1、前期准备

团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片

2、参赛方式

各部门提前一周上交活动文字材料

3、参赛要求

部门活动以突出部门职责特色为主,着重体现部门活动的文化内涵,提升文化建设,注:任何娱乐活动方式不得参与本次部门活动评选

3、评选项目

活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩

4、评选标准

a. 提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结

b. ppt展示的时候,要有部门成员进行相应的演讲,演讲过程中表现大方,语言流畅,声音响亮

c. 答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点

5、评选注意事项

a.本次活动设立三个奖项,即“最优秀部门活动”、“ 最具创意部门活动”、“ 最高人气部门活动”,三个奖项皆有评委组打分及根据投票数量加分

b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投

5、评委组及邀请

学生会主席团及团委老师

6、奖励方式

获奖证书 精美礼品

6、比赛现场工作人员安排

(二)活动流程

1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种

2、学生会所有成员做到各部门相应的'位置

3、放背景音乐,有主持宣布开始

4、评委组代表致辞

5、各个部门逐一进行ppt展示,并且伴有相应的演讲,每个部门展示结束后要接受评委组的提问,进行答辩,评委进行打分

6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动

7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖

8、由获奖部门发表感??

9、主持人宣布活动结束

七、奖项设置

最优秀部门活动 最具创意部门活动 最高人气部门活动

八、所需物品和经费预算

部门活动策划篇7

一、策划背景

1、联想集团公司最近宣布推出一系列采用amdsempron(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。amd(中国)有限公司将与联想密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率,目标是赢取更多的新用户。

由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助联想在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强amd在中国个人电脑市场的地位。

2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用联想新一代产品。

3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。

二、活动方式

1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系

2、活动主题:联想20xx年海南(琼海)amdsempron闪龙)cpu推广会暨客户联谊会

3、活动时间:20xx年09月24日15:30~19:20

4、活动地点:

5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人

三、活动内容

1、开场阶段:(75分钟)

①主持人介绍各位来宾;

②联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;

③业务负责人介绍新产品;

④新产品的展示

基于amdsempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;

⑤嘉宾进行自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问。

2、游戏阶段:(75分钟)

保龄球比赛

●由主持人将来宾分为两组进行比赛:a组(xx组)、b组(xx组)

●比赛规则:

①保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。

②如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。

③比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。

●奖品设置:

①最佳竞赛奖1组颁发奖品:

②最佳参与奖1组发放纪念品:

3、晚宴阶段:(80分钟)

公司领导致辞祝福

宴会开席

活动结束

四、前期准备

1、内部组织:

※文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;

※物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;

※人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。

2、外部联系:

※活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备;

※节目准备:主持人、比赛节目的确定;

※新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。

五、活动议程

12:00-15:00总策划检查落实各项工作,布置到位情况;

广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;

会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;

检查音响、电源、麦克风等到位;

礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。

14:00-15:00领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口出发/抵达琼海

15:00-15:30嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾

发放胸牌、签到,引至会场就座;

15:30主持人宣布活动开始,介绍到会的联想公司领导、嘉宾;

15:30-15:40联想公司领导致辞;

15:40-16:00业务负责人介绍新产品,与amd公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;

16:00-16:20新产品的功能演示;

16:20-16:35嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流;

16:35-16:40与会全体人员拍摄集体照片;

16:40-16:45在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;

16:45-16:50主持人向嘉宾解说本次比赛活动的`规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;

16:50-17:40举行保龄球比赛,活动进入高潮;

17:40-17:50比赛结束,主持人公布获胜方,由联想公司领导给两组比赛队伍颁奖;

17:50-18:00领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念;

18:00-18:05在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;

18:05-18:10联想公司领导致辞感谢、祝福来宾;

18:10-19:10举行招待宴会

19:10-19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口

(留在琼海游玩的嘉宾可安排住宿)

说明:

1、活动详细议程表将以签到时发布为准。

2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。

六、费用预算

1、物品费用(计3800元)

①基础费用

请柬制作:20元×20张=400元

胸牌制作:10元×20块=200元

②礼品费用(计3000元)

奖品:200元×10份=20xx元

纪念品:50元×20份=1000元

③茶水饮料:200元

2、人员费用(计2200元)

①主持人:1000元

②礼仪小姐:2个×100元=200元

③新闻媒体:记者1个×100元=1000元

3、晚宴费用

圆桌2×600元=1200元

4、租车费用:1200元(1天)

5、场地租金:(计2200元)

①会议场地:20xx元(五星级酒店中等会议厅)

②比赛场地:200元

费用合计:

代理佣金:

七、关键控制

1、公司领导致辞的煽动性细节把握。

2、比赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。

3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点控制。

4、出席嘉宾的节目互动参与性与现场气氛烘托调控。

部门活动策划篇8

一、活动概论

1、背景:随着北极星职业实践与发展协会新一轮的招新活动完满结束,各个部门的人事基本确定。本协会一直秉承"家庭式的同事氛围,企业化的管理模式”的理念,但由于相处时间比较短,各个部门新干事之间的联系相随比较缺乏,所以很有必要在各个部门之间开展联谊活动。

2、活动目的:通过开展部门之间的联谊活动,以实际行动践行和营造本协会”家庭式的同事氛围”的理念。以增进职划部与技术部之间的友谊,提高两个部门的新干事之间的熟络程度,有利于进一步提高本协会的工作效率。

3、活动名称:职划部与技术部联谊活动

4、活动地点:实验楼c栋一楼

5、活动时间:20xx年10月13号星期三晚上7:30——9:30

6、负责人:李东华,黎志立,林嘉慧,黄雨

7、工作人员:职划部与技术部有关人员

8、活动总体安排:

(1)20xx年10月10号,即星期日晚9:30,联谊活动有关负责人会面,商定联谊活动具体方案

(2)20xx年10月13号,即星期三中午,有关负责人负责采购联谊活动有关物资

(3)晚上5;30,职划部与技术部有关人员布置场地

(4)晚上7:30——9;30,部门联谊活动

(5)晚上9:30分后,部门部长组织部门干事集体宵夜(视具体情况而定)

二、工作安排

1、部门分工:

(1)职业发展与规划部与技术部分工合作,在综合两个部门的意见下,职划部负责本次活动的组织与策划工作。

(2)职划部与技术部有关空闲人员负责场地布置工作,其中,技术部重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺利开展。

(3)活动负责人做好各自部门人员的调配工作。

2、活动总体流程

前期准备流程:活动负责人事先准备好约40张小纸张,把小纸张以10张一份均匀分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,游戏时间再按照每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推)

(1)活动主持人开场白,部门部长讲话

(2)自我介绍环节

(3)互动游戏时间

a.游戏一:兔子舞

游戏介绍:全部到场人员按照一定的次序排成一个圈,后面的人的手搭着前一个人的肩,以此类推…然后,现场技术人员播放《兔子舞》这一音乐,大家根据音乐节拍跳兔子舞。考虑到有人不会跳这一实际情况,首先要选取几个会跳得做示范,以确保节目的顺利进行﹗

b.游戏二:正话反说

游戏规则介绍:

1、按照已经分好的四组,每组各选出一个人参加游戏

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍。如"新年好",游戏者要马上说出"好年新",说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

3、奖惩制度:最后胜出的那组可以惩罚最先被淘汰的那组。惩罚形式是把最先淘汰那组的'人用彩带围绕起来,彩带上面挂着气球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破………

c.游戏三:拍七令

1、游戏介绍:多人参与,无人数限制。按照人员次序从1—99报数,但有人数到含有7或7的倍数时候,不许报数,要拍一个人(可由自己决定拍谁的后脑勺)的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数的话,就执行惩罚。

2、奖惩:输的人做10个俯卧撑。

d.真心话大冒险

1、游戏介绍:首先准备一个装着水的矿泉水瓶,技术人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。

2、奖惩制度:第一个输家的惩罚制度由主持人决定,后面的输家的惩罚制度则由上一个输家决定,但要围绕真心话大冒险这一主题。如果输家坚决不执行惩罚,主持人可灵活应变,适时跳过,继续游戏。

(4)部门集体表演或干事才艺表演环节(注:部门负责人要提前通知部门干事做好准备)

(5)部长总结,主持人宣告活动结束。

(6)职划部与技术部部长组织宵夜

三、场地布置(实验楼c栋一楼)

1联谊活动负责人负责调配人员布置场地(至少每个部门要确保有三个人员到场),两个部门到场布置场地的人员要选择有靠近电插座的场地,方便音响等设备的工作。

2、场地四周用挂着气球的彩带绕着建筑物的柱子包围起来,各个柱子用气球或彩带装饰2技术部现场负责音响、电脑等设备的安装调试工作

3准备一定数量的报纸,活动开始时派发给到场人员,方便垫坐。

四、物资清单与财务预算表格(略)

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